DEVINETTE
JUEGO DE ESCAPE!

Escapate de una habitación en la que estas atrapado. Buscá pistas, resolvé acertijos, descifrá códigos y completá la misión para poder escapar en menos de 60 minutos!!! Todo eso y más en Devinette!

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Entrená tus habilidades!

Inteligencia

El ingrediente principal para este tipo de aventura!

Sentido común

En ocasiones, lo que buscas esta delante de tus ojos!

Creatividad

No descartes ningún tipo de idea por más mínima o surrealista que sea!

Trabajo en equipo

Intercambia ideas y actividades con tus compañeros, es la clave del éxito!

Nuetras SALAS!

Hokum: la maldición de la bruja

Hace 20 años, el joven Tomás desapareció mientras investigaba una antigua leyenda sobre Hokum, una bruja que, según los habitantes del pueblo, ocultaba sus secretos mediante códigos, símbolos y enigmas imposibles de resolver. Días después de su desaparición, la casa donde fue visto por última vez quedó abandonada y nadie volvió a entrar. Con el tiempo, surgieron rumores de que quien lograra descifrar los mensajes ocultos de Hokum descubriría la verdad. Hoy, una misteriosa caja ha reaparecido junto con nuevas pistas. Ustedes son los primeros en intentar resolver el misterio. Tienen 60 minutos para descifrar los códigos, resolver los enigmas y abrir la caja final antes de que la maldición de Hokum los atrape para siempre. ⏳🔐🕯️ "La verdad está frente a tus ojos... pero Hokum hizo todo lo posible para ocultarla."

Temática:

Misterio

Duración:

Max. 60 min

Nro. de Participantes

2 a 6

Dificultad:

Media

Que empiece el juego!

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Cronox: Los relojes del tiempo perdido

Hace más de 100 años, el inventor Elias Kron, creador del primer Reloj Maestro, descubrió algo imposible: ciertos momentos del tiempo podían quedar atrapados dentro de relojes especiales. Temiendo que alguien utilizara ese poder, escondió cinco relojes y dejó mensajes cifrados para protegerlos. Hace pocos días, uno de esos relojes fue activado accidentalmente. Desde entonces ocurren fenómenos extraños: Los relojes avanzan solos. Se escuchan mensajes provenientes del pasado. Objetos aparecen donde no deberían estar. Personas aseguran haber visto el mismo minuto repetirse una y otra vez. Ahora ustedes han quedado atrapados dentro de la antigua cámara de Kron. Tienen 60 minutos antes de que la grieta temporal se cierre para siempre. Solo reuniendo los cinco relojes perdidos y descifrando los mensajes de Kron podrán regresar al presente.

Temática:

Puzzle

Duración:

Max. 60 min

Nro. de Participantes

2 a 6

Dificultad:

Media

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Juego de Escape a Domicilio

Preguntas Frecuentes

Ingresan de 2 a 6 personas como máximo por equipo.

Haciendo un click en la opción RESERVA, que presenta cada sala, te vas encontrar con un calendario donde te va a indicar los días y horarios disponibles. O bien, podrás escanear nuestro QR para comunicarte vía WhatsApp y solicitar un turno.

Se recomienda llegar 15 minutos antes de la hora de la reserva así pueden acomodarse, guardar sus pertenecías y escuchar las instrucciones de juego.
IMPORTANTE:
En caso de que el equipo se encuentre retrasado en el horario, tomaremos 15 minutos de tolerancia para poder participar.

El medio de pago lo eligen ustedes luego de haber elegido el día y el horario en que quieren participar. Puede ser en Efectivo, MercadoPago, Transferencia Bancaria.

En lo posible, pedimos que den aviso así anulamos la reserva hecha para poder habilitarla y darle lugar a otro equipo. Avisar 48 horas previas al día del turno. También, tienen la posibilidad de cambiar el turno comunicándose con nosotros.

No hay límite de edad, la idea es que todos puedan participar de la experiencia de un juego de escape. Tenes que tener en cuenta que: Mayores de 16 años podrán ingresar solos. Entre 10 y 16 años deberán ingresar con un adulto responsable. Entre 5 y 10 años se permite el ingreso dentro de un grupo familiar (mínimo 2 adultos)